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mettre les jeux sur sd

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OuahOuah
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Lockang Wrote:Coucou, je suis novice mes question vont peut être avoir déjà était posté mais il y a 81 pages sa fait pas mal de lecture lol.

Q1: Je possède une switch non patch en version 6.2 est-ce compatible ? (aparament Oui)
Q2: Vais-je pouvoir lancé des jeux et des emulateurs sans les cartes au préalable dans la switch (cartouche) ?
Q3: Vais-je pouvoir jouer sans cartouche sur ma TV en passant par des backups ?
Q4: j'ai crue comprendre qu'il y avait plusieurs "OS ou custom frimeware" je ne sait pas si ça se dit (SX, atmosphére) etc le quel est le plus simple et le moins risqué ?

Merci d'avance et désolé pour mon lexique basique lol


Q1 : oui si tu es sûre qu'elle n'est pas patchée
Q2 : oui, c'est le but
Q3 : nomade ou TV, c'est pareil pour le hack
Q4 : plus "simple" = SX Pro mais payant. Moins risqué = quel risque ? Si c'est le ban, aucune garantie d'un meilleur CFW. Perso SX Pro + emunand en partition avec avant une sauvegarde de la nand via Hekate CTCAER. Jamais Internet, sauf pour mettre à jour la console en 6.2 avec une carte SD en exFat dedans au début ;)
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Tio771
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
MadFire74 Wrote:Alors j'ai également un autre jeu, Super Smash Bros qui ne fonctionne pas. Pokemon faisant que 4-5Go, j'ai essayé plein de sources différentes et toujours le même problème :/
J'ai donc Diablo 3, Pokemon Let's Go (Evoli et Pikachu) et Super Smash Bros qui ont ce problème, je n'arrive pas à comprendre pourquoi...

Pour ce qui est de ma console, je n'ai mis que des jeux en XCI sur ma SD, et rien d'autre, elle est donc presque "vierge". Je pourrais donc la mettre à jour via les réglages de façon officielle quand la 6.2 sera prise en charge par SX OS ?

Merci beaucoup pour tes réponses en tout cas :)


J'ai exactement le même problème que toi, pour résumer cela viendrait de la version 4.1.0. Il faudrait passer en 6.1 via choidujour.

Pour plus de précision regarde les réponses qui m'ont été apportées page 68.
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MadFire74
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Alors j'ai également un autre jeu, Super Smash Bros qui ne fonctionne pas. Pokemon faisant que 4-5Go, j'ai essayé plein de sources différentes et toujours le même problème :/
J'ai donc Diablo 3, Pokemon Let's Go (Evoli et Pikachu) et Super Smash Bros qui ont ce problème, je n'arrive pas à comprendre pourquoi...

Pour ce qui est de ma console, je n'ai mis que des jeux en XCI sur ma SD, et rien d'autre, elle est donc presque "vierge". Je pourrais donc la mettre à jour via les réglages de façon officielle quand la 6.2 sera prise en charge par SX OS ?

Merci beaucoup pour tes réponses en tout cas :)
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MadFire74
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonsoir à tous,

J'ai un petit soucis. J'ai lu pas mal de page sur le forum, mais je n'ai pas trouvé de solutions.

J'ai acheté récemment une Switch, en 4.1.0. J'ai utilisé un dongle SX pro etc. et tout fonctionne, hormis la carte SD qui doit être en Fat32. Je dois donc split mes jeux XCI pour les utiliser, ce qui marche pour la plupart des jeux. Sauf par exemple Pokemon Let's Go et Diablo 3, malgré plusieurs sources utilisé pour les télécharger.

1 - Je me demandais donc si vous saviez d'où vient le problème (erreur : La lecture de la carte de jeu a échoué. Retirez-là. puis réinsérez-là.).

2 - Et sinon, si je dois attendre que la team crack la version 6.2, est-ce que je pourrais mettre à jour ma Switch de façon officielle par les réglages de la Switch sans perdre mon crack.

Merci d'avance pour vos réponses :)
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MDProz
Re: update pour pouvoir lire micro sd xc
Tu pourras utiliser mettre les jeux XCi sur ton Disque Dur et ta SD pour les lancer.
Pour ce qui des NSP, tu pourras les installer seulement sur ta carte SD depuis ton DD ou ta SD.
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ksn697
Re: update pour pouvoir lire micro sd xc
ok merci mainteant toute fonctionne tres bien 2 derniere question esque on peut faire les mise a jour des jeux et esque faut toujour mettre les jeux sur une carte sd ou sa fonctionne avec un disque dur usb ?
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Lotti
Re: Dépannage du linker: ma carte r4 ne fonctionne pas sur m
Koala Wrote:Bonjour à tous,

Moi j’ai un problème avec ma carte dans ma DS XL
Lorsque je mets ma carte R4 sans la SD, ça m’ecrit « No card » mais lorsque j’insère ma carte SD et que je vais sur la carte pour jouer, l’écran est tout blanc c’est tout...
Comment puis je récupérer les jeux ? Ou alors en installer d’autres ?

Merci pour votre retour.

Salut, il est normal que ça affiche no card car tu n'as pas mis la carte sd...et pour deuxième souci, il est possible que tu dois mettre le kernel r4 à jour ou bien ré installer le kernel.
un tuto plus complet ici .
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MrPlatoon06
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
La j'ai retest pour être sûr:

- DonkeyKong en NSP
Via le SX et Tinfoil (sur SD et system) : OK
(Il me demande même de mettre à jour ma version, que je bypass via Tinfoil)

- Fifa19 et les 2 Pokemons en NSP (SD et system)
Via le SX j'ai la vignette infini qui me dit "Le logiciel n'a pas pu démarré."
Via Tinfoil j'ai le message "You may have a bad dump, or fs_mitm may need to be removed"
Je n'ai pas de fs_mitm sur ma SD
(Les mêmes 3 jeux via .XCI j'ai le message "La lecture de la carte de jeu a échoué. Retirez la, puis réinsérez la.")



Je pense donc qu'il y a une chose qui pose soucis qui bloque l'install de certains jeux mais aucune idée de ce que ça peut être...
Au départ je pensais que c'était les jeux qui demandaient une update mais vu que pour Donkey ça marche :/

Si quelqu'un à une piste, je sèche complètement
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
La Team Xecuter propose la version beta 2.3 de son CFW SX OS. Au menu, une évolution non négligeable pour l'emuNAND qui se créera dorénavant sur la carte micro SD, des améliorations et des correctifs. Cf ChangeLog !

ChangeLog:
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Support emuNAND SD
  • Depuis l'introduction de notre fonction emuNAND, nous avons eu beaucoup de commentaires au sujet de notre décision initiale de mettre les données emuNAND directement sur la NAND du système. Après beaucoup de travail acharné, nous sommes heureux de dire que nous avons maintenant une solution pratique pour stocker vos données de partition emuNAND sur votre carte microSD. Cela a l'avantage de ne pas utiliser n'importe quel espace sur votre console. Afin d'utiliser le nouveau système emuNAND sur votre carte microSD, vous n'aurez pas à formater votre carte. Il suffit d'entrer dans le menu de démarrage du CFW en tenant volume-+ tout en allumant votre console. Dirigez-vous dans le menu options et sélectionnez emuNAND sur la gauche. Les utilisateurs de notre solution emuNAND existante verront une option pour migrer leurs données emuNAND déjà créées. Le processus de migration nettoie également l'ancien emuNAND de la NAND système. Indolore ! Nous sommes intéressés d'entendre vos commentaires sur cette nouvelle fonctionnalité passionnante.

Le dossier Emutendo
  • En plus du nouveau système d'emuNAND sur votre carte micro SD, nous introduisons également le dossier de Emutendo sur votre carte. Comme vous l'avez probablement remarqué, le commutateur enregistre diverses données dans un dossier «Nintendo» sur votre carte. Pour découpler complètement ces données entre votre firmware d'origine et votre firmware EmuNAND activé, nous avons fait en sorte que l'emuNAND utilise ce dossier nommé différemment. Si vous voulez continuer à utiliser vos anciennes données de carte SD avec votre emuNAND, il suffit de copier/renommer le dossier «Nintendo» en «Emutendo».

Ajout d'autres répertoires pour rechercher du contenu
  • A la demande populaire, nous avons ajouté encore une autre liste de sous-répertoires qui seront ajoutés sur votre carte microSD (ou disque dur USB) pour les fichiers XCI/NSP/homebrew. Les répertoires qui ont été ajoutés sont:
    • /sxos/updates

    • /sxos/DLC

    • /Switch/updates

    • /Switch/DLC

Accès Homebrew Menu
  • Homebrew est généralement lancé à partir du menu SX OS ou le menu Homebrew Launcher. Ces deux applications s'exécutent comme une «applet» sur la console. Les Applets n'ont pas accès à l'ensemble de la mémoire du système, et donc toutes les applications homebrew ou des jeux lancés à partir d'ici sont affectés par cela. La seule façon de permettre l'utilisation complète de la mémoire du système a été de construire et installer des fichiers NSP homebrew. Mais maintenant, nous avons ajouté une autre façon de donner un plein accès à la memoire pour les applications homebrew ! Vous pouvez maintenir le bouton (R) tout en lançant un titre régulier, et cela va lancer le menu Homebrew Launcher. Tout homebrew lancé à partir d'ici va fonctionner avec les mêmes capacités qu'un jeu. Enjoy !

Chargement Homebrew à partir d'USB
  • Plus de bonnes nouvelles pour les amateurs de homebrew. Vous pouvez maintenant copier des fichiers NRO homebrew sur votre disque dur USB et les lancer directement à partir de notre menu SX OS.

Améliorations de la stabilité
  • La stabilité globale de nombreux composants a été améliorée. Cela inclut les incompatibilités LayeredFS et USB. Nous avons également fixé un bug qui empêcherait les gens de lancer plus de 32 titres.

libusbfs mis à jour
  • Dernière, mais pas dès moindre, une petite mise à jour pour les développeurs. Nous avons écrasé un petit bug dans libusbfs concernant la fonction stat (). Si vous aviez des problèmes avec ceci, prenez une copie mise à jour de libusbfs de notre site Web !
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